泰坦之旅传奇手机版攻略(泰坦之旅传奇新版手游)

泰坦之旅手游传奇版全攻略?

一、泰坦之旅手游最值得推荐的职业

强盗(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。

神使(死灵+风暴):最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能够杀掉他。

二、泰坦之旅手游难度里最强的职业

狩猎+梦幻——罗马占卜师,远近双闪避,安全性高、攻击高,远战用弓、近战用矛和盾。

战斗+防御——征服者,也是安全攻高的职业,军旗+巨人+快速防御+盾牌格挡。

死灵+梦幻——占卜师,梦幻的强大控场技能+死灵的将抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大气。

大地+死灵——咒术师,大地的火山+石化,还有尸王+地心双BB组合。

三、泰坦之旅最强职业搭配评分

大地+风暴=元素师,评分:20

最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。

四、泰坦之旅传奇版各职业武技杀伤力介绍

飞刀:100%穿透,6秒CD,进阶为多柄飞刀。盗贼神技。飞刀可附加武器属性,减抗,减速,重击,武器上有的各种效果。加满进阶,配合毒素的进阶,非常优秀的大范围控场。

泰坦之旅风暴加战斗攻略?

  神使是法师系里面攻击最高的职业,加属性点敏捷够装备,其他全加智力(法师的攻击要靠智力来提高!),加一个点提升那么一点血量没意义,后期一个装备就加几百的血。

  技能点:单风暴就可以横扫普通难度,单靠冰晶就可以顺利打到史诗。中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。

  后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。

  三重打击是法师后其最强大的群杀技能,风暴之手的第二进阶(也就是加闪电伤害的那个,具体名称忘记了)加满,风暴精灵一点,进阶加满。

加咒语冲击系列(技能点多加),用于BOSS战,死灵可加妖巫王,具有降抗技能,杀怪快得多

泰坦之旅大地尽头攻略?

1、首先,战斗专精绝对不是适合看面板就可以进行分析的专精,它的特点是超级强的爆发力,所有技能都是为了战斗的那一瞬爆发而准备的:双持的输出爆发,战斗狂暴的爆发,冲击的动态光环,瞬间提高战斗能力的军旗,战风的冲刺技,战争号角的控场技,还有突然找来四五个先祖群殴的召唤技,战斗专精的弱点也是很明显的,就是安全性太差了。

2、需要其他的专精提供安全和输出支持,法系除了大地对它的支持之外都已经说过了。盗贼无法为战斗提供安全。狩猎有降抗和诱捕控场,加毒抗,加穿刺伤害,但存在武器冲突,防御很好地提供了安全但是需要舍弃战斗的双持。

3、梦幻的各个技能都太强了,和战斗搭配更多的是让人体会到梦幻的强悍。通过以上的分析,先锋,斗士,领主,破法,征服,屠宰都是很好的职业,但全部都要舍弃掉战斗的一些技能,无法完全体现出战斗专精的特点。

4、大地不需要投资太多的技能点,不需要幻想它对法系吹嘘的火系伤害,它只奢求你把大地居民系加足,石化状态一点保命,炙火盾牌一点提供15%的物理抗性。成型的战法根本都不需要加大地附魔,岩石爆炸和火山爆发。

5、火山爆发在史诗玩玩还是可以的,而到了传奇成型后,完整的战斗专精会让你感到清场根本是一瞬间的事情,扔火山根本是在浪费时间,而且火山还打不死人。

6、最后,在狩猎尚有凿击,引爆,倒刺猎网等娱乐技。战斗专精却是技技精彩,但是如果技能等级跟不上,装备较差,是无法充分体会到效果的。如前言所说,只有战法这个职业能把战斗专精所有技能都填满,只有战法才能让你完整体会到战斗强大的清场能力,而又肯定要比单战斗好得多。大地仅仅补足了战斗专精最需要的东西安全。

泰坦之旅手游召唤职业攻略大全?

1.

普通难度第一幕,雅典陵墓黄泉鞭挞者。自己戴一个玷污的戒指或项链,用带点数元素伤害的投掷武器,慢慢把他的蓝磨没,然后就打得赢了。

2.

普通难度第一幕,一号泰肯。还是注意泰肯的策反,狼被策反后就往牛头的房间跑,大概跑到阶梯的中段即可。另外就是泰肯召唤的小弟第一时间被打死。

3.

普通难度第三幕,提丰。带天怒卷轴一个,上提丰平台后控制人物和宠物都向左侧走,集中吃到战斗神坛,然后回身躲一下提丰的技能,贴身后开天怒卷轴,上瘟疫,和狼差不多一轮集火可以带走提丰,没有带走的话也不急,基本提丰也快没血了,慢慢磨。

泰坦之旅先锋详细攻略?

1.自然专精开局。2级加狼,4级时候加出1级橡木之心。之后基本是每升一级,加1级专精条,2点技能。注:狼生存本能始终保持在15级即可,核心是80%伤害吸收,也就是说有+1技能的装备,就可以洗掉一点生存本能。

2.补战斗军旗。作为攻坚战、boss战的核心技能,在保证狼的常态生存和输出情况下,尽快加满,而且要频繁使用。

泰坦之旅北境攻略?

第一幕

一。被毒害的源泉 任务奖励:生命值

初始任务NPC 奥罗鲁斯~年轻的特戈亚人(泰耶阿)。

任务后续/完成NPC 帊姬亚~水仙女 (泰耶阿森林)。

二.特定的祭品 奖励:抗性

初始任务NPC 泰门~麦加拉执政官 (麦加拉城)。

后续任务NPC 伊雷迪穆斯~奥利夫农夫 (何里克斯山口)。

交任务的NPC 艾斯提奥兹~神殿侍者(特尔婓城)。

三。一个好人马 奖励 2属性点

任务初始/完成 NPC 凯尔戎~半人马贵族 (埃博若斯厄丝农场)。

第二幕

一。传说中的野兽 奖励2技能点。

任务初始NPC 塞巴~沙漠商人 (瓦德杰溪谷)。

第三幕

一。皇帝的兵马俑 奖励2属性点。

初始任务 NPC 魏徽~传讯官 (长安城)。

完成任务 NPC 宫殿里的某皇帝。

第四幕

一。蓝比度的药剂 奖励力量和生命值。

任务完成/初始NPC 蓝比度侍僧(罗德岛后面那个传送点)。

二。冥河的潜伏者 奖励 属性

任务初始 NPC (科普柔斯~幽灵猎人)。

三。泰坦之尘 奖励 2技能点

任务初始 NPC 勒达~幽灵女祭司 (漂流街上层)。

四。哈迪斯将军 奖励 5%全伤害

初始任务 NPC 冥殿外在主线任务NPC的上方(就是炸开门的那个NPC)。

泰坦之旅主宰者攻略?

盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。

碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。

盔甲掌握:满。

粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。

战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。

泰坦之旅尼德巴德图文攻略?

泰坦之旅游戏中,尼德巴德就位于斯坎迪亚海滩的上方,在你到斯坎迪亚这个地图后一直往北走就能看到了。找不到这个人就不能进行后续任务了。没和船长对话不能坐船,2楼位置是和该船长对话后坐船到的地方。

攻略共分为五幕,包括92幅地图,除主线任务外,还有全部支线任务69个。

第一幕 希腊:24幅地图,17个支线任务。

第二幕 埃及:17幅地图,11个支线任务。

第三幕 东方:21幅地图,15个支线任务。

第四幕 奥林匹斯山:1幅地图。

第五幕 冥界:29幅地图,26个支线任务。

泰坦之旅职业推荐及加点?

泰坦之旅职业推荐选择如下:

1、战系占卜狂士——死灵 梦幻 主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]

2、战系破法武者——死灵 战斗 主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]

3、战系死亡骑士——死灵 防御 主手最佳武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]

4、法系咒术诗人——死灵 大地 主手最佳武器——杖

5、法系风之神使——死灵 风暴 主手最佳武器——杖

6、弓系骨魔导士——死灵 狩猎 主手最佳武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]

7、法系吸血法魔——死灵 盗贼 主手最佳武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]

8、法系预言导师——死灵 自然 主手最佳武器——杖

泰坦之旅职业加点攻略:

(一)梦幻专精的技能主要分为4类:

1、近战攻击技能:

如psionictouch、幻影攻击等。

2、被动技能:

主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。

3、法术技能

4、召唤技能:

噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒 药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。

5、技能分析:

a、在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。

b、所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。

泰坦之旅斗士全攻略?

一、技能加点

为了方便新手玩家,狗涛将斗士的技能加点简化为7个阶段,可能不是最科学的,但是非常简明,方便新手使用。

1.自然专精开局。2级加狼,4级时候加出1级橡木之心。之后基本是每升一级,加1级专精条,2点技能。注:狼生存本能始终保持在15级即可,核心是80%伤害吸收,也就是说有+1技能的装备,就可以洗掉一点生存本能。

2.补战斗军旗。作为攻坚战、boss战的核心技能,在保证狼的常态生存和输出情况下,尽快加满,而且要频繁使用。

3.继续强化狼的日常生存输出能力。项目之心提供大量生命加成,团队之力提供大量物理伤害加成,瘟疫1+1+1可以辅助军旗打攻坚和BOSS战。

4.提升角色生存能力。补一定战斗专精条,加1级军旗进阶,1级闪避。

5.实现军旗常态化,大幅提升推进效率和安全性。气定神闲在技能加成后,等级5级左右用起来非常舒服,配合此时的装备-CD,基本上可以实现军旗常驻,也就是每1-2波怪就可以插一次军旗。另:瘟疫降抗进阶可加可不加,对实际效率影响不大。可小仙女1+1+1作为吉祥物。

6.全力攀升战斗专精,实现大军团作战。加满军旗进阶,进一步提升军团作战能力;加出先祖并尽快加满,狼逐渐从主力输出转为二线输出。闪避加满,提升一定的角色安全性。配合此阶段装备,能够实现军旗、先祖常驻,人物不出手看戏就行。

7.加满自然专精条和石楠木环、项目之心进阶,进一步提升角色安全性。石楠木环1+1+满,核心是木环能够阻挡各种怪物攻击,并提供的30%伤害吸收,人物几乎不再掉血。橡木之心提供了减魔法消耗和范围元素抗,可根据自身装备选择性加点。小仙女1+1+1+1全程陪跑。

二、属性加点

斗士的属性加点较为简单,20级之前主加力量,补少量敏捷够拿矛就行;40级之前力量敏捷整体保持1:1加点;75级通关时主加力量,敏捷425以上(500也无所谓),方便刷装备、洗技能后随时转双持。

毕竟纯招通关推图全程碾压,但是刷BOSS的效率是不如双持的。

三、装备选择

10级之前,护腿用带旅词缀的黄色装备,最好是法师腿,顺便回蓝,镶嵌便靴(有一片就贴一片,固定奖励毒抗完美),不过能买得起商店偶尔刷出来的飞马腿最好。

头盔、衣服、护腕、盾牌全部选用恢复词缀的黄色装备,暂时不用镶嵌。武器选用带点数生命吸取的投掷武器,或者点数元素伤害的投掷武器。

戒指、项链要增加宠物物理伤害或元素伤害的,注意属性一致最好。

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